Willing:【Unity】音频控制玩法的实现

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Microphone.Start(deviceName, true, 999, 8000); // 等待麦克风开始录制之后播放录制的音频……audioSource.GetSpectrumData(spectrumDatas, 0, FFTWindow.Rectangular); // 记录各频段的……LastTotalVolume){LastTotalVolume = CurrTotalVolume; // 记录本次敲击的

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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发起:TJ 玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q细说

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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; 多仓库实例; 可嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏, 配方栏).Asset Store 上有不少成熟的仓库模块……控制器读取 Model(也是存档数据的一部分), 调用 Unity 进行渲染, 即加载 Prefab

一生推不如一生恋 ~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos - Love or Die)

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虽然两人算是过上了恩恩爱爱的同居生活,但是某一天,爱来却看见了恋在志愿调查表上写上了“第一志愿 和爱来结婚……结婚还是有点……爱来虽然嘴上拒绝,但是因为嫉妒起了恋在初中时的学姐宇堂蓝爱,因此顺势便应允了恋的求婚。……等回过神时却为时已晚,恋已经沉浸在求婚成功的欣喜中,开始谋划起结婚典礼——她们能否躲过蓝爱向恋发起的猛攻

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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个人阅读笔记,主要记录书中的练习以及重要理论概念 练习1.1:成为一名测试者来扮演一名测试者吧。……把你在游戏中的行为和感受都写下来,做出一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,重复记录一遍。……比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到了什么

赫多兰朵(Helldorado)

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你会在冒险旅程中存活下来?……AI 系统控制的敌人◎ 多角色游戏玩法:扮演 6 种不同的角色,个具特色技能,能力和武器◎ 电影模式:记录你的英雄事迹

贪婪:疯狂科学家(Greed: The Mad Scientist)

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面对疯狂科学家和心狠手辣的杀手们,您能顺利找到万灵药?……点击冒险和寻物游戏的现代融合版• 质询嫌疑犯并结合线索和证据• 气氛独具的乐曲外加极富感染力的犯罪情节• 以互动式案件档案记录您收集的所有证据

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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英雄群侠传II在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合制游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

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老咸鱼的摸鱼开发日志,写个日志作为记录,多半不会烂尾,对自己还是有点信心的 辞职两周,开始在家学画画,……摄像机移动已经完成同时开始设计技能,先想个十几个技能准备下一阶段加入下一个节点,角色移动,技能框架雏形,回合与顺序,完成了

极乐浪子(Jolly Rover)

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在传统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家,比如一键显示场景热点,互动后物品光标变色,当前任务记录……游戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于 Sierra 冒险游戏中的计分成就系统,算上全程语音,妙趣对话…

版本:Early Access


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