游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……,视觉非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

Indie Focus #17:令人失望的《无敌9号》

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-17-poor-no-9/

题图游戏Mighty No. 9《无敌9号》这款名义的《洛克人》精神续已经正式发布,并同时架多个平台……手机能够在自己的屏幕单独显示玩家信息,无需在主屏幕分割一块空间,更无需担心别的玩家窥知自己的数据。……其次,由于不需要使用分屏来分别显示玩家画面,在游戏机制也可以支持更多玩家参与到游戏中来

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/steam/game/1042020

然而突如其来的一场海难让她流落到一个神秘的岛屿。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

因为我比较蠢的原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

indienova.com/indie-game-news/hylics-is-back-with-its-sequel/

这究竟是什么乱七八糟的啊?……此外,游戏采用回合战斗模式,玩家的行为包括收集道具、升级、探索地图等常见的 RPG 设定。……既然是续,它首先是要传承。最直观的体现在游戏的审美

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页搜索线索,我们平台的主页……但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西 King7号: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来的

刀锋勇士(Blade Warrior)

indienova.com/game/blade-warrior

屏幕上显示下一个要收集的物品是什么。游戏在死亡或成功收集物品时还有采样的语音效果

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

indienova.com/indie-game-review/from-roguelike-ro-the-greedy-cave-2/

甚至一些作品试图改变回合战斗或者游戏类型,让作品在玩法与题材更加贴合,比如《超越光速(FTL:Faster……其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……那什么才称得上“精品”呢?

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)