indienova.com/groups/post/99552
棉桃老爹: 建议人物属性这个页面人物图标左侧的状态,可以鼠标放上后,悬浮出现状态名称目前,很纠结,光能看到数值……看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……,最起码要比酒馆的高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情、来到江宁后
indienova.com/game/mercenaries-saga-2-order-of-the-sliver-eagle
根据所选择的职业,角色能够学习治疗或增益盟友的技能,以及对敌人造成减益或状态异常的技能。……故事背景 大国稳定统治的时代结束后,西大陆因小国之间的领土争端而动荡不安。……传说这个王室的祖先在遥远的神之时代,以一介战士之姿被神选中,成为驱逐黑暗生物的伟大英雄
indienova.com/game/master-of-weapon
战后的幸存者们聚集起他们的力量和资源,以期将地球恢复到战前的状态。……他们使用了一台名为“神系统”的超级计算机,迈出了重建地球的第一步,通过神系统制造出能够清洁并修复因战争而丧失的许多事物的机器……然而,突然之间,一个被称为“N”的神秘突变实体接管了神系统
indienova.com/game/elminage-original
の指輪〜, エルミナージュ Original ~闇の巫女と神々の指輪~。……而了解事实后的世界各地的诸王,虽然为了寻回戒指而动用军队的力量,但是却依然还是一无所获。……为了解决这个混乱的状态,因此诸王决定向冒险者们请求协助
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了
indienova.com/groups/post/1458
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了
indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-5-special-edition
签下赞助商后建立自己的车队或加入现有车队。……状态很重要通过 5 道预备关卡,让车手维持在最佳状态。……还在等什么?准备好接受挑战了吗?
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28178
将世界地图上城镇的基础框架搭好后,下一步便是部队与城镇之间的交互。……【掠夺&占领&探索】 正如前文图片中展示的那样,作者目前为城镇设计了四种状态,其中破城对应守军被击败后的……在掠夺&占领&探索时,玩家可以主动离开,去干点别的什么事情,当前这会导致目标城镇状态立即复原
版本:Early Access
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