小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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棉桃老爹: 建议人物属性这个页面人物图标左侧的状态,可以鼠标放上,悬浮出现状态名称目前,很纠结,光能看到数值……看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……,最起码要比酒馆的高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情、来到江宁

佣兵传说 2:赤诚银鹫(Mercenaries Saga 2: Order of the Sliver Eagle)

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根据所选择的职业,角色能够学习治疗或增益盟友的技能,以及对敌人造成减益或状态异常的技能。……故事背景 大国稳定统治的时代结束,西大陆因小国之间的领土争端而动荡不安。……传说这个王室的祖先在遥远的之时代,以一介战士之姿被选中,成为驱逐黑暗生物的伟大英雄

Gorogoa 好在哪里

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玩过整个游戏,我觉得它趣味不减当年。那么它具体好在哪呢?我这里跟大家聊聊。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……一般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系,它们之间就发生了碰撞

魔幻兵器(Master of Weapon)

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战后的幸存者们聚集起他们的力量和资源,以期将地球恢复到战前的状态。……他们使用了一台名为“系统”的超级计算机,迈出了重建地球的第一步,通过系统制造出能够清洁并修复因战争而丧失的许多事物的机器……然而,突然之间,一个被称为“N”的神秘突变实体接管了系统

GameMaker: Studio 中文教程 #8: 恶魔行者与AI

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首先让我们来看看以下场景: 这里你看到了什么?……,而冲刺状态我们还什么都没有做。……然后在达到冲刺目标,设置为攻击状态,并播放攻击动画

冬宫原 - 暗之巫女与众神的戒指(Elminage Original)

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の指輪〜, エルミナージュ Original ~闇の巫女と々の指輪~。……而了解事实的世界各地的诸王,虽然为了寻回戒指而动用军队的力量,但是却依然还是一无所获。……为了解决这个混乱的状态,因此诸王决定向冒险者们请求协助

yishalee:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

小组帖子:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。……这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

野兽越野摩托车 5:特别版(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 5 - Special Edition)

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签下赞助商建立自己的车队或加入现有车队。……状态很重要通过 5 道预备关卡,让车手维持在最佳状态。……还在等什么?准备好接受挑战了吗?

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

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将世界地图上城镇的基础框架搭好,下一步便是部队与城镇之间的交互。……【掠夺&占领&探索】 正如前文图片中展示的那样,作者目前为城镇设计了四种状态,其中破城对应守军被击败的……在掠夺&占领&探索时,玩家可以主动离开,去干点别的什么事情,当前这会导致目标城镇状态立即复原

版本:Early Access


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