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《传送门》编剧表示想做《传送门3》2.传言:索尼收购《艾尔登法环》开发商 FS 社3.……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果
indienova.com/steam/game/1238730
夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由理。……如今她离真由理消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕
indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey
《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔理沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法
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需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance
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现招募有一定经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……另外我们也招角色建模,同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC需要建模。欢迎推荐~!
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林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术(抱歉不是传统意义上的武侠,更多是对人性内涵上的挖掘)本人:七年策划一枚/程序美术项目管理都会一点招募
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「Osada」by Václav Blín and Šimon Ornes(2011)Šimon Ornes……Václav Blín在「The Quest for the Rest」(2004)、「Machinarium……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了
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比较有名的游戏中只有PATAPON系列了,回忆了一下PATAPON,它搓招模式给了我很大的启发,“按节奏输入,一小节一招”……玩家需要通过观察 AI的动作觉定自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE……高端玩家双手可以同时操作,新手也可以先专心攒能量之后发招
版本:Early Access
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