indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251
DZAPI能够让你在魔兽地图内实现将玩家的数据保存到服务器,进而一定程度上地实现在线角色扮演游戏的效果……不过劣势是,除了官方对战平台和11对战平台,魔兽地图目前并没有别的比较好的发布渠道,因此玩家群体口味存在一定的局限性……尽管本教程并不是专业级的教程,但正如前言所说,我们希望你能够通过本教程理解到除了游戏制作以外的东西,对游戏制作建立你自己的理解
indienova.com/steam/game/383740
《大理石时代》是一款回合制历史策略游戏。……Clarus Victoria最受欢迎的游戏之一——《大理石时代》——现已重置,并推出了中文版!
indienova.com/game/marble-age-remastered
《大理石时代》是一款回合制历史策略游戏。……Clarus Victoria 最受欢迎的游戏之一——《大理石时代》——现已重置,并推出了中文版!
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
indienova.com/groups/post/896
这个是官方对2D部分的一次线上直播教程,unity的线上直播教程一直是很有干货的,这个视频就比较全面的讲了一遍……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……,面向对象理论的东西,作为一定程度的提高,分成上下两个组
版本:Early Access
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