isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

自宅警备(自宅警備)

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ゲームの特徴■実的なグラフィック■恐ろしいものから笑えるものまで、さまざまな『異常』実況・配について……『自宅警備』の実況・配動画のアップロードおよび『自宅警備』のプレイ動画や配からの収益化は、個人・法人

旧的邪恶(Old Evil)

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2018年秋天,一个私人军事组织在艾滋病毒山附近的森林训练年轻的新兵。……他睁开了眼睛,发现自己在一个小墓地里。……塞德里克还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧的世界

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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希望我们不会太近……那个词怎么说的来着,当你沉浸在自己的世界,没有 Capntastic 出面救场的时候……我不会介意给我的颜色库——我想现在有一百种颜色了吧——我不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存……我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色放那里了,因为现在精灵好像……我搜索“棕色”这个词怎么

眼见乐趣(Eye see fun)

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Eye see fun是一款轻松的冒险和解谜的游戏,主角是一只眼睛。……玩家通过操控眼睛和场景的物体交互,解开谜题,解锁不同的场景。帮助眼睛找到他的伙伴。……《Eye see fun》是一款充满冒险和解谜元素的游戏,在游戏中,玩家将通过操控一只眼睛与场景内的各种物体互动

版本:Early Access


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