Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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叙事节奏,游戏还是参考《风之旅人》,采用了经典的三幕式结构,即开始 (Setup) -冲突 (Confrontation……在这个问题的处理上,《双子》是比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是难度控制、速度控制、以及双球互动的设计……基于这个叙事节奏,难度控制,游戏采用了难度逐渐递增的设计;速度控制,游戏采用了平缓-稍快-稍慢

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立节省精力时间和成本。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

修仙世界

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历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大的妖兽。洞府中打坐修炼,提高自身的修为。……修炼时,有概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……玩家突破大境界之时,需要挺过天劫才能突破成功。空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡

小组帖子:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

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摇杆牛排 我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢

海洋深处,别有洞天

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《The Inner Sea》并没有游戏发售前放出太多消息。……可以看出,美术,《The Inner Sea》保持了与其背景协调的强烈的写实风格。……徐福的定语居然是sorcerer男巫……)当时徐福效忠的统治者秦始皇由于恐惧死亡,将徐福派到东海寻找长生不死

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……永无止境地强化专属角色和心仪武器,深不可测的各种耐玩要素中愉快地畅游吧!

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……没有任何前因后果,他一个不知所谓的王座苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。……这句话,故事结束时就会明白了。敬请期待

版本:Early Access


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