流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

indienova.com/u/lukeee/blogread/36643

自上一篇文章后,我更多的时间花在了更新《超级滑刃战士》的Playtest上,与隔三差五练手制作一下视频……很多东西从无到,并且自上次发帖后,很多热心的玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵的建议……各种社交媒体各位看到一定要关注一下!感谢感谢:)(下面这个视频是演示青蛙BUG的) 对了3!

火箭跳(Cannon Jump)

indienova.com/steam/game/1239800

老海盗说:"往下,往上跳,这对你帮助。传说上面有无数的宝藏。……老海盗说:"往下,往上跳,这对你帮助。我离开酒馆时,坚定地打算找到那个神秘的岛屿

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是了点东西下面是功能展示……:1.滑动屏幕移动视角与转向(忽略这个丑到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术……......)3.刷新物品与拾取物品,背包内物品选取ps.忽略书包的图标是个稻子,随便找的资源先替代一下

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候,玩游戏的原因很简单,不就是为了发泄一下!也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!……,好基友互相坑才叫真的爽!……(大猪:我觉得我还能抢救一下!)

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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最近上线的音乐游戏《冰与火之舞(A Dance of Ice and Fire)》是第一款让我「用数字读谱……它乍看起来是一部样貌平平的音游,但是在体验两天后,我真的能在音乐里看见数字。……如开发者所希望的,本作真的做到了在「无形间」向玩家传递音乐理论知识,并未给人任何「掉书袋」的感觉

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……如果你是一个有这样想法的人,可以加我 QQ:1444388209,交流一下,也可以先认识认识。……但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类 2D 塞尔达游戏的,可以认识一下

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/30720

文 haKuRyu事情是这样的,上周一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里好康的……如果你喜欢沉浸式的物理引擎模拟游戏,或者喜欢挑战各式各样的难题,或者你对挖掘机和炸教学楼某些之执着……PS:果娘已经在办公室玩了一下午《一触即发》了,老板都看不下去了……

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

在美术书的后面倒是写了一些,时间也过去挺久了,详细更新一下吧。(小伙伴看出了爱伦·坡我超开心的!)……《茶会》里其他作品的梗就比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,一些童话故事……,格林童话全集(请一定要看全集啊)真的非常好玩!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……在google上随便截了张图 in case读者好奇(这游戏我不推,第二学期一门课叫Game Study……这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组美术大大,能发图吸引粉丝的时候,我就在想:程序如何找到美术?……真的只能胎死腹中么?……幸运的路奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条路,但前提是先把文字剧情完善好

版本:Early Access


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