indienova.com/game/soul-mirror-relics
作为一名少年犯,被送进名为魂镜遗迹的地方,与千奇百怪的“镜身”交手。……》是一个剧情主导向的回合制 RPG 游戏,一个游戏好坏从短短几句话是看不出来的,体验是最好的介绍,游戏的前两章是免费游玩的……,敌人和 boss- 很多克制敌人和反敌人克制的效果- 一些随机的小彩蛋,算是吧
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/u/amblingalpacastudio
我们是一间小小的,专注研发剧情丰富,并含有多样小游戏的AVG文字游戏。……我们目前正在研发两款游戏:《可堪回首》与《臭豆腐传奇》。……微信:行走的羊小驼工作室
indienova.com/groups/post/29755
所以,感觉一个人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一个这方面有兴趣,最好在上海可以经常面基的小伙伴一起参与……希望的你是,能有一定空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块……最好人在上海,这样大家周末可以经常面基沟通上相对障碍会小一些
indienova.com/groups/post/30058
但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解):目前都是妹子……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani……: @王小富#2 GMS1 tgrani: @DANpackpack#1 GMS1
indienova.com/u/chief/blogread/319
目前,整个游戏分为三大主要部分:其分别为:经营、沙盒和养成目前进度状态:经营--监狱的经营建设,是本作中主要的一个大系统……目前,监狱经营已系统大致完成,但还有很多小的细节。……计划在2月内完成绝对部分小细节,第一季度对所有细节收尾
indienova.com/groups/post/56183
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
版本:Early Access
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