mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

发起:Immanuel 我们现在做一款游戏,基于横版过关游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以有不懂地方也希望能得到你指点。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/steam/game/1273510

这是一个什么类型游戏?……这个游戏主要目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单操作创造出无限可能

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

indienova.com/groups/post/1237

您现在可以获取完整版Construct3 ,并且在5月28日之前可以免费使用 ,我们已经迫不及待地想知道你们想出了什么好点子……在提交页面,你可以上传一个包含你游戏作品ZIP文件,并打上C3Jam标签,这样游戏会很容易被找到!……Construct所有功能免费两周 - 你还在等什么使用Construct3开动吧!

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060

过年好不容易放个假,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业……真是当小学生不容易,当小学生家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来绞尽脑汁也想不到一个妥当方法,在都放弃拍照功能时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中景致都是随机……“绘制”,为什么不能在按下快门一瞬间记录下景致中各元素属性情况,然后再在相册中读取这些元素属性,……由于有了以上框架基础,要实现照片排序和影集翻页也变得比较容易

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28498

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周计划:第二张冒险地图设计这周时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写又踩坑了,我基于 godot graphEdit……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

来自(from by)

indienova.com/steam/game/3630600

from by 是一款简单第三人称动作冒险闯关游戏,游戏中玩家需要化身成各种动物,在充满机关环境中躲避危险……轻松搞笑多人闯关,您和朋友们将化身动物,在充满创意关卡里欢乐地冒险闯关,还在等什么呢?……和您朋友们开启一段快乐爆笑时光吧!

萌时代(Moe Era)

indienova.com/game/moe-era

Moe Era 是什么游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻、奇妙故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?……欢迎你在可爱东西与美好回忆时代!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)