杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

100Audio以成品音乐为基础,向客户提供单项目使用授权。……而TOB的音乐平台会怎么做呢?……向客户提供单项目使用授权

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)…… shader 前的准备工作基本完成。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

NTR homestay

indienova.com/game/ntr-homestay

妻の肉穴にホームステイするマッチョ留学生 ~出張中のその裏で、妻は黒光り棒から溢れるほどの白濁を注がれ

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

Steam被一名16岁少年玩坏了

indienova.com/indie-game-news/a-16-years-old-screwd-steam/

但仔细想想又在情理之中:整个事件的始作俑者,16岁的英国少年黑客Ruby Nealon在Medium发布声明解释……因为Valve既没有付费给Nealon,也没有给他授权,Nealon写信给Valve,指出虽然自己是出于兴趣而做事……Nealon Medium声明 地址 去看看

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

沙巴克传奇(Sabak Legend)

indienova.com/game/sabak-legend

年度巨献,正版授权,超燃手游《沙巴克传奇》震撼来袭!……V3 送复活,五大特戒真降临!

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

授权翻译自“Snoman Gaming”,Good Game Design 系列集合。……引言授权翻译自“Snoman Gaming”。……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神续转变为一个真正的原创 IP 的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)