小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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你的梦想是什么样的呢?……他们也是年幼时经历了下岗潮、留学潮、移民潮的那一代。……因为如果旁人不了解,看见我中断心理咨询的时候,可能会过来一番善意劝导我不要放弃治疗,看见我焦头烂额在教务处奔波办理退学手续时

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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《Undead Asylum 热河日记》是一款由韩国开发者制作的、主打PVP的动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写的游记……Q:在您看来,《Undead Asylum 热河日记》最大的特点是什么?……Q:那么接下来的工作重点会是什么?A:接下来会着重关注玩家在游玩PVP模式时的体验

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢……: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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伴随年龄增长,见到的人多了,经历的事多了,才知道天才是什么,自己是什么。……大部分人没有独立制作过游戏,甚至没有完整参与一个项目,盲目自认天才与世界搏击相当不明智。……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:05 介绍00:01:15……Va-11 hall-A 制作信息00:04:05 个人评价00:08:05 简述玩法与叙事特点00

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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新人经常犯的错误就是,不停的在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么我的……迭代5: 我想试验一下加入可爱的美术是否让游戏变得更有意思。……因为我们并不完全是为了自己制作游戏,更多的时候你需要考虑你的玩家的感受是什么,gameplay 的迭代过程是非常

Quantum Retribution

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是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!

超泛用2D骨骼动画软件SpriteStudio个人免费版正式发布!

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SpriteStudio 是什么?……使用 SpriteStudio 可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作……若您是其它类似动画软件的使用者(Adobe Creative Cloud,Spine 等),只要向我们提供该工具的购买证明

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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我们都非常重视原版游戏中的那些内容,也非常清楚是什么造就了经典的《细胞分裂》。……社都会为《Dota2》更新一些有意思的活动和饰品,今年也不例外。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

版本:Early Access


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