indienova.com/u/linky/blogread/28728
想搞生物群系的无限生成 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了
indienova.com/game/dash-and-swing
在这款令人上瘾的平台游戏中,通过具有挑战性的关卡摇摆、冲刺和闪避!……做你最好的版本重玩所有关卡,打败你最好的时光,解锁成就、关卡和可自定义的物品。……,看看游戏对此有何反应
indienova.com/game/the-sims-4-growing-together
无论是留宿过夜等有计划的活动,还是中年危机等意外的里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……您的模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……当他们一起体验人生时,将会有戏剧性的碰撞和凝聚感情的机会,这将影响家庭动态以及模拟市民与家庭成员的关系
indienova.com/steam/game/251950
二战在线真实再现了残酷的欧洲战场,玩家可以在欧洲西部300000平方公里的游戏世界自由行动,真正的海陆空多兵种联合作战,有超过……你的每一次攻击,系统都会进行大量的计算,依据装甲倾斜角度,炮弹冲击速度,装甲的厚度来来确定毁伤效果。……付费只是决定你可以使用哪些武器
indienova.com/groups/post/100864
(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高……,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求
indienova.com/groups/post/100865
(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高……,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求
版本:Early Access
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