indienova.com/u/15y
想做个好玩的游戏。 微信:十五
indienova.com/u/pxdog
一条想做游戏的设计狗
indienova.com/u/astray/blogread/37159
制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够
indienova.com/history/217
“前无古人”的感觉——把男人的中年婚姻情感话题与推箱子结合到一起,实在是太特别了。……不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……4》之后,他们想进行一些新的尝试,于是《凯瑟琳》这个灵气之作就诞生了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂的东西(因为做成条条方便摆tile)。……有种神秘和奇幻的感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙的很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场的时候就强行播放。然后…然后就导致了两个大问题
indienova.com/u/trayo168
想做一款感动人心的游戏
indienova.com/u/tanyyt
一个想做游戏的程序员
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)