GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度,那么得理解是游戏。……不少教科书说游戏是互动的艺术。……别人的游戏系统多少?内容多少?具体的最大游玩时间多少?

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车的迷彩。……这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩。……迷彩两个作用,其一是让您的战车看起来更酷,其二是提高隐蔽值

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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全新职业生涯 创建专属自行车手,在“职业领袖”模式下成为专业人士。……无论你何天赋,每个人都有机会发光发亮。……但要小心,因为自行车手的降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!

开发日志:我们正在做游戏

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一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

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森林宝袋爱丽子曼城茶座富士奇石烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

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然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有沉船时的烟雾,画了好久都画不出。。。……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;越狱:91助手、PP助手、同步推、快用……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、米、admob等)起量、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以数字来代替的……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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战斗示例游戏目标及更新路线图:(AD2022.10.6)四个勇者职业大斧勇者(完成度70%)基础职业,……此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……这个的主要难度还是内容厚度上面,是不足够的敌人种类事件种类。第五个勇者职业狼人。关键字是变身

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