indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
2.0.0 系统:九种语言无中文在 2.0.0 系统的语言设置里,只有以下选项:English(英语)……其中英语、法语和西班牙语各有两种变体,靠语言和区域综合进行选择。……选择中文或韩语时,无论区域如何设置,都不会显示英国英语在 Nintendo Switch 发售的第一年里
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是用游戏自带的地图编辑器打造的
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/hagger/blogread/1406
只是一篇无意义的脑洞而已 【游戏类型】:视觉小说AVG、附带简单的模拟养成要素与小游戏【涉及题材】:儿童的孤独感和畏惧感……TRICK)的美术风格,可进一步减少细节描绘)2、单色(炭笔)素写风格,细节描绘,阴暗;边缘黑化/阴影化以上两种风格根据剧情导致的娃的心情变化而切换……,人物行走至画面边缘时卷屏一次(一次卷到底,类似《逆转裁判》调查阶段的横向卷屏)【可触发行为】:1、两扇门可
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763
到周末终于能抽点时间做些程序上的工作.引擎选用UNITY,吃饭用的技能.逻辑部分选择个人偏好的LUA语言……,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理XASSET后写代码……能找的直接找)DEMO用的角色和动作同样也找了插件,DEMO完成后准备替换掉目前进度地图生成(简易底图
版本:Early Access
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