孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

钥匙柜:回合制赛博朋克动作(Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action)

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Based Cyberpunk Action, Keylocker, 鑰匙櫃 | 回合製賽博朋克動……在这个无情的星球上,以节奏游戏风格即时执行动作,音乐的力量为你的动作加油!……- 自己的音乐控制电力!根据需要将其转变为攻击或防御,在不同的动作和战术之间切换

Train Sim World® 4: Expert DB BR 101 & IC Steuerwagen Loco Add-On

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上世纪 90 年代初,德国大部分特快客运班次都由老旧的机车拉运,比如德 103 型和德 120 型机车……在随后的 27 年里,德 101 型机车实力证明了自己是一款性能卓越的高速客运机车——它是德国铁路股份公司在全德国范围内运营的城际运输服务的主心骨……主要特征拥有德红色涂装和城际列车白色涂装的的德 101 型电力机车,各功能达到专业模式:全方位机车内部模拟

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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「搭配優先」:適攻打兵種分配均勻的敵方別墅、高等級流氓。……「負重優先」:適從資源點、他人別墅採取資源。「兵種優先」:兵種壓的情況使用。……就算沒抽倒也別灰心,轉盤中的其它獎品都是級道具,非常超值!

ACA NEOGEO 博物馆:饿狼传说 - 狼之印记(ACA Neo Geo: Garou - Mark of the Wolves)

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※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……搭载 Breaking 等各种新系统,让对战变得更加深奥,做为一款杰作的呼声也相当

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


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