魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

可能是最华丽的像素动作游戏:Crawl

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Crawl 曾经也是一款竞赛过程中诞生的作品,最早是只花了两天时间 Multimedia Fusion……现在则是 Unity 开发,以 PC 平台为基准开发,发售日期并不确定,但是估计是在今年年底。……游戏的特点如下:同屏 2-4 人合作一个人控制英雄,其他人控制怪兽干掉英雄之后就由你来扮演英雄获取经验快速升级和掠夺

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时也跟同事组过几次队业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量……许个愿: 早日作出一个养活自己的独立游戏,早日转职成全职的独立游戏制作人!

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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(偷懒只做了4个模型,基础的应该够了相机控制这个挺简单的,就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了……,就还是代码控制了...第一个直接ScrollRect组件就行,参考https://blog.csdn.net……不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样:(还是很土味不知道为什么

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

小组帖子:迷的第五关

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第5关的图并不算是游戏的封面图吧~ 至少我没看到~ 关注点放在图里面的人物身份上,然后猜一下可能是什么游戏……きりゅう: 这是有关于越狱的一款游戏 Healer: @某人#1 再详细点吗 Loveen: @Healer……#3 是一个人躺地上的吗,不记得图了 doodle: 算是内容图吧

POPOPOSAN(Popoposan)

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“她”说了“些什么”,并追赶我。那时,逃跑是我唯一擅长的事情。……在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个人陪我玩。“她”追赶我。我追赶“她”。……我想,如果这样一直持续下去就好了。 游戏特色 ◎ 一款步行模拟器,走路时会发生各种事件

章鱼烧生存战(Takoyaki Party Survival)

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一个人只靠章鱼烧活多少天?这个章鱼烧的成分是什么,谁做的这个章鱼烧?

版本:Early Access


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