Shine 的冒险 2(僵尸袭击)(Shine's Adventures 2 (Zombie Attack))

indienova.com/steam/game/1105410

即使你用完了弹药,你还可以使用魔法,或者控制机器继续攻击。 这将会是你玩过最刺激的打僵尸游戏。……你可以为角色升级,即使角色死亡,也不会带走什么。你可以继续升级角色,继续挑战。……如果你喜欢这款游戏,那么你可以玩很久。枪来对付僵尸,这当然是最好的选择

长天(长天 Long Sky)

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《长天》使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发,是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

后院的外星人(Aliens In The Yard)

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外星已决定偷走地球上最宝贵的神器:你后院的垃圾。烟花捍卫你的后院!……烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌液,这些外星瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃。……防守家园,抵御一波波外星的入侵。每一波对你的注意力和技巧都是一种挑战

江湖客栈(The Jianghu)

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总之,挑选最适合您客栈的侠客们,他们为你所用,并送到鬼方历练他们,其不断变强。……最后,什么叫“真实”的江湖? (此处酋长头像)既然,即是江湖。……(此处酋长头像)在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你能想象到的"江湖中人”

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

的说法的话,或许也可以用「《Recettear》,但是更弯,而且有一点《文明》,以及七次元地下室」之类费解的咒语来描述……结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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相比编程,美术我头疼得多。如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

相比编程,美术我头疼得多。如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的

黎明杀机(Dead by Daylight)

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游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

Escape From The Dragons

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逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避 龙在战场上飞来飞去!……什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面! 快速思考!

版本:Early Access


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