龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

(放大一)其实你现在只能看到一手绘的图案,但其实之前这张便签上有三个字母:(这三个字母也算是表达了我的心情……~  好了,接下来该说说游戏的开发进度什么的。  ……如果你想了解更多,欢迎关注我们的信公众号:龙语游戏

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

诺娃独立游戏通讯 2023-#34

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把深渊经理拿了出来做个 2 吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏……Godot4 元创社)视频:https://space.bilibili.com/470912227其他细节加微信或……现在正开发一款及时回合的多人游戏

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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所以,这种优秀的游戏体验也必须出现在《最终幻想16》之中。”……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……,坚持手工打造汽车上的一部位

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……在时间有限的条件下,无法把机制构建的很完整,但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个信吗

Substance 3D Painter 2022

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Amazon Lumberyard、VRay、Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么……有疑问或需要指导?和我们一起前往 Discord 或官方论坛,总有人乐意提供帮助。……本许可不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)的访问权限

会员:一寸君(Omega_Moon)

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从事unity3d编程很多年,现在想要做一不一样的东西。 博:月初照_成都

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

版本:Early Access


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