利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……+= translationPos * _StrengthFactor;} 现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构……之后新引入的 Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在

Nova-2N7SZc:热度不减!《龙之谷世界》绿龙版本持续火爆中!

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1v1车轮战+多线并行,最多16人同场竞技。……即使是非参赛成员也能通过助威系统给队友buff,真正实现了“全员参与”。……现在游戏里到处都是讨论新版本的老哥,公会里都在组织晚上的车轮战,固定队群里都在约开荒时间

从 0 开始的 VUP 生活(RE0: VTuber Life)

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罗琳是一位有着较高人气的虚拟主播,非常擅长杂谈,尤其喜欢调戏小雏男,深受男性粉丝的喜爱,在她成名之后建立了现在的慈善社……我大约是从 19 年 D 到现在的,也曾经想自己开个 V 箱,几乎见证了完整的 V 圈的转变,日 V……时代、国 V 崛起、角色扮演原教旨 V 的没落、人均整活劈叉、热水器时代、抽象 V 的诞生,还有今年吃到撑的各种瓜

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个

羽化:Day 11

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虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……spm=a2hzp.8244740.0.0我们现在需求像素美术!!参与纪元:变异项目的开发

星际斗阵(Space Junkies™)

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惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的一员,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧

版本:Early Access


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