六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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以下为文字实录:“如果下一个项目不是现在的品类,我会不会失业?” Q之前你职业经历是怎么?……Q现在主要工作内容是什么?……Q大家总觉得策划岗位风险很大,如果选错了几个项目,那职业生涯就岌岌危了。张伟:有可能

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负船长和他船员们不光彩过去。……看看做一个真正海盗船长是什么样子!领导一个独特船员,每个成员都可以获得不同能力。……谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来目标投资于更好安全

王者荣耀(Honor of Kings)

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《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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在别的设计门类中,什么被称为好设计?设计过程是怎么?……怎么迈出第一步这个事情很有意思,而Game Center方式从材料开始。……“MacGyver”(百战天龙)一部美剧,剧中主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边物品来解决问题

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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是什么东西被埋在了新墨西哥州沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……再看看同一时期作品,宫本茂完成了碾压。可能现在说起来,玩家们已经不会有那种震惊感受了。……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然产物。如果没有任天堂,会怎么样?

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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1921 年出现在英国了)。……您也有机会探索遥远未来,去 2173 年。未来飞行器会是什么样子?……我们为您呈现的是一个快节奏机场。飞机以超高速运转,您必须快速做出决定

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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现在,我们将直接使用对象空间顶点位置作为剪辑空间位置。这是不正确,但是获得编译着色器最快方法。……现在我们可以调整材质的颜色,但它不会影响绘制内容。……所有对象现在最终组合在一个绘制调用中,即使它们都使用不同的颜色

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应

版本:Early Access


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