indienova.com/game/magic-synthesis--1
你问我现在有几个?0 个但我是一个爱种地的魔法师呀!……种地和击败怪物都会获得素材,当素材足够且拥有合成卷轴时,一个女孩就会出现在你的家中,然后......……图片馆 怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……最后再放一张游戏指南吧,在游戏中是以道具的方式出现在背包中。……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/groups/post/1026
我现在只是个初中生,难免在技术上比较弱,so...刚加入进来的请做好心理准备。……rick343: 这图是你自己做的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己做的,……图片也是 现在竟然有人说话了,好鸡冻
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个可玩的 demo。……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
现在脑袋里有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/groups/post/102863
我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
版本:Early Access
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