在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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可以说这一天的内容还是十丰富的。……《跳跳小纸人》是一个平面平台跳跃解谜游戏,但是游戏中有两个可以平行且互通的平面,比较类似于Mutant……对于游戏开发来说它的关卡设计和制作没有3D场景复杂,但观感上却给人一种十立体的感觉

孩童危机(Think of the Children)

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检查官列举了一系列的证据,或证你清白或能将你定罪:公园里的生日派对,动物园一日游,露营,澳大利亚内陆之旅等等……自己体验或者与其他父母一起组队,回忆每个旅行中的育儿经历,证明自己的清白,免受牢狱之灾。……特色: 混乱的多任务当你要去参加 BBQ,整理野餐桌,一些孩子在跟疯狗玩耍,还有两个跑到了马路上,所有这些都不会使你感到乏味

拉力赛艺术:澳大利亚(Art of Rally: Australia)

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畅享《拉力赛艺术:澳大利亚》可下载内容,回到驾驶座,系好安全带,准备迎接难忘的越野冒险吧,因为我们将带您踏上一场澳大利亚之旅……在 6 个令人惊叹的美景中展现你的驾驶风格,你可以在尘土飞扬的小径和路面上飞驰,一路穿过桉树林和田野,……你也可以在漫游模式中悠然地探索地形

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……、配乐都可以做。……想和志同道合的人们一起制作游戏!什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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直观!以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布的视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

卡车世界:澳大利亚(Truck World: Australia)

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还有,别忘了,我们是在澳大利亚,这里多挂公路列车的发源地。……澳大利亚全心感受澳大利亚独特的自然风光和多样性。感受沥青道路以及崎岖坎坷的土路和石子路。……更多特色:- 运输货物,前往澳大利亚各地。- 互动驾驶舱,舱内主要的控制装置现在全部可以互动

三页:祭神之日1月份开发总结

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月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……, 欢迎QQ群 951358574

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