indienova.com/groups/post/102863
我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/groups/post/37655
年会更有 阳光暴晒 温暖你~更多第一视角的公司福利可以 参考知乎: https://www.zhihu.com……运营至今已两年半,长时间高居国内游戏排行榜前列,且仍维持增长势头
indienova.com/game/project-xandata
幻想以及菲律宾神话元素,玩家们将会在一个广阔式的竞技场内上演酷炫激烈的战斗场面,同时游戏内还包含有一种可扩展的能力定制系统……它能够将射击训练与基于技能的游戏规则结合在一起,让玩家们可以享受到截然不同的游戏体验,丰富多样化的游戏元素绝对会让玩家们玩得不亦乐乎!……控制- 在时间限制范围内为争夺和保护区域而战斗
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/make-sail
同时游戏世界是由程序所生成的,所以到处都充满了随机性的元素,至于丰富性的游戏内容肯定会让玩家们玩得不亦乐乎。……特色: ◎ 唯美的视觉效果◎ 开放性的世界◎ 可自由建造船只◎ 探索解谜元素
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
同时他还是一位写作了十几年的专栏作者,他关于「涌现式游戏设计」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1037
而且 ↓ 这也可以有……看到大家如此开心,再追加两张新花样内容摘自本人的知乎回答与文章,有些许增减
版本:Early Access
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