小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】自顶一下

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

挣钱做一个一往无前的宇宙海盗并不是一件便宜的事情。……几乎所有在游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

indienova.com/indie-game-review/indie-dream-making-indie-game/

Steam 新游戏的时候无意中发现了这款,看了看视频好像有点儿意思,一看就知道是国人开发的,价格又相当便宜……作品描述了来自深圳的开发者在暑假期间没有回家,租了个房子,为了完成儿时的梦想独立开发游戏的过程。……这一来一回,我们既了解到了开发者的初心,也能够体会到作为独立游戏开发者时时刻想着自己的游戏开发的那种心态

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Last victim. House of Fear

indienova.com/steam/game/3064870

了解连环杀手的故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk

猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……基 ♪在那一,一束光照亮了我的生命

小组帖子:[GGJ2017][深圳_01组][五十一][待定]

indienova.com/groups/post/964

发起:B站卧底 所在分场:深圳队伍编号:01队伍名称:五十一游戏名称:New Wave Burger队伍人数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)