《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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而在这个游戏感我觉得这个游戏做得不错的地方一个是踩下按钮会出现拟声词。……还有一个我觉得不错的地方是移动平台眼睛表情,记得介绍 Juice Game Feel 视频中有讲到表情……做不好的地方游戏做得不好地方其实也还是关卡,关卡设计本来是想做得更多像解谜风格,越做到后面越来越像是动作游戏

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发物理战术游戏……本次更新⼊了新兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器新功能,此外还包含多张全新遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富地图关卡

Jvyvyb:船难找2D美术

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独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……有兴趣朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

羽化:Day 24-25

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还差奇遇这个特殊地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

有新意的格斗游戏:Treachery in Beatdown City

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由 Shawn Alexander Allen Nuchallenger 开发《格斗都市(Treachery………… 这款游戏由一个很特别的地方,就是加入了 Fight Points(FP)系统。……在这个体系里面,当玩家 FP 达到一定数值时候,就可以从一系列技能列表中选择可用技能并且施放,游戏中有大量复杂技能可以选择

喵喵集团(Meow Inc)

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使用魔术毯产出魔法,和许多可爱小猫咪们生活,并且打造自己家园!……特点* 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒家园* 离线自动累积产出……游戏特性: * 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒家园* 离线自动累积产出

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

修仙立志传(xiuzhen idle)

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开发:独立制作 。这是一款简单修仙模拟游戏(简单到没有战斗系统)!可肝可放置!……你会发现这就是一个简单进度条、模拟、放置游戏,还有很多不完善的地方。……鞭策Q群刚建立:1032303023欢迎任何建议、意见及bug反馈,也欢迎有志同道合朋友群聊sao

版本:Early Access


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