小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

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erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!

七神物语(The story of Gods)

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最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似,《七神物语》的世界观也是传统的剑与魔法体系设定——在名为的奥尔彼拉的大陆,……[魔法攻击]魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害五种属性,分别是水,火,雷,风,土。……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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探索灯塔海湾,在木板步道的夕阳下散步,走遍狗狗都市的每一个角落,还有更多地方!无论哪里都充满了狗。……给狗狗拍照的同时,也要维持你在社交媒体的存在感。……避开人和障碍物,在永恒的数码照片捕捉犬类的美丽

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面。……如果你游戏OST、或者OST+游戏本体的话,那么就各算是一个产品。……5、【杂务】Steam的商店页面等资料的填写,比你想象的要花时间Steam页面内容其实不少

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法,是否令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法,是否令人心动的小设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法,是否令人心动的小设计

镜中美少女(Mirror Lover)

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3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

紧张刺激!小美由与老师的猜拳对决!(Intense! Miyu-chan and Teacher's Rock-Paper-Scissors Battle!)

indienova.com/game/intense-miyu-chan-and-teachers-rock-paper-scissors-battle

以鼠标点击三个选项剪刀石头布,只要猜赢三次就能通关,让学生留校补习,但若是猜输三次,就只能让学生乖乖回家

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

indienova.com/game/cats-and-seek-osaka

四处看看-、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

版本:Early Access


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