indienova.com/u/hangacs/blogread/27792
Steam通过 Steam 安装的游戏都会在注册表“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE……ProgramData\GOG.com\Galaxy\storage 下的 galaxy-2.0.db 里,……GOG Galaxy 里似乎也没有添加快捷方式的选项
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
不久前的高考作文让“本手、妙手、俗手”这三个围棋术语火出圈:“本手”可谓是基础,基础牢固才能做出“妙手……游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbaccount)联系解决
indienova.com/u/justus/blogread/11036
GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/steam/game/2914120
9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……工程师们,快前往你们的站点吧!
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是……resources包、主包和引擎包一般就构成了我们游戏程序启动的基础。……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3
indienova.com/groups/post/103185
**个人技能:特效、基础动画、3D建模,AI绘画。……**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,基础编程水平即可。有大厂主程朋友可以指导。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微信:QQ424517134
indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460
一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……事实证明,在成熟的工具中,这不算太麻烦。虽然折腾了点。……4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上……突然想到要做一件自己喜欢的游戏,会借鉴一款自己沉迷的产品,这样才能体会出一些独特的感觉,才能提前给游戏定下最基础的基调……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
版本:Early Access
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