高等动物 - 1v4(Higher Critters - 1v4)

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《高等动物》是一款欧美风科幻卡通题材的1v4休闲竞技游戏。……关于游戏欢迎加入我们的玩家社区:官方QQ群:780118786微公众号:高等动物HigherCritters……伊甸没有黑夜,人们也没时间概念。不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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这次的视频题材其实源于近几年来party game在市场上越来越多。……截至视频发出的时候为止,Input System还不会默认被集成到工程中,而需要我们自己导入到工程。……这个视频里只展示了最基础的输入控制,而其实全新的Input System所提供的功能还有很多,希望这个视频能抛砖引玉

影之刃零(Phantom Blade 0)

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Phantom Blade Zero, 影之刃, Shadow Blade Zero。……《影之刃》是一款由灵游坊开发中的次世代第三人称动作冒险 RPG 游戏。……游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘,以及江湖传说的武侠架空世界“影境”

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

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v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

[译] 游戏动画的五个基础

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这个迷你的系列是讲述游戏动画的五个基础,是 Jonathan 的 Game Anim 书籍为参考。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)。……这个迷你的系列是讲述游戏动画的五个基础,是 Jonathan 的 Game Anim 书籍为参考

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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玩家在一个充满诡异的城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快的刺激战斗和丰富多样的机关结合随机获得各种形态的武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量的原创音乐可以随机使用各种华丽的魔法技能电影式的剧情叙述

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

罪恶装备:未知次元 - 征兆(Guilty Gear Xrd: Sign)

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此外,战斗系统经过磨炼,以基础的[硬直取消]为中心,升华出来的格斗奥秘令人热血沸腾!……*新角色的[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏用游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放……多彩游戏内容 玩家能从 [练习模式] 起开始格斗游戏的基本,也有从初心者到熟练者都有东西学的各种练习模式

版本:Early Access


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