USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于……rua,有点犯懒不想写了。……在和 Tracy 聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于……rua,有点犯懒不想写了。……在和Tracy聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题。 聊聊“如何找到游戏设计的核心”这个话题

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

死亡甲板(Deadlokk)

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Deadlokk 是一个 5v5 的空间 MOBA。从目标中收集资源来升级你的船只和载体

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看,月初说好会分享几套自己游戏的资源……先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……建议在steam上买,比官便宜一些。……如果受过九年义务教育的你一知道,矩形的特殊形态是正方形,椭圆的是正圆

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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UGDAP 拥有丰富的高校资源及游戏行业资源,在开发、孵化、学习、展示、交流等多个方面给予学生开发团队最大的支持……除了线下的一系列活动之外,UGDAP 还通过线上平台帮助大学生游戏开发者提供行业资讯、就业信息和指导,提供网课分享并且大学生们可以通过……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

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