isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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艺术原理这门的结作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际上并不可以。……(不过,因为我们前两学期很多,又有36周实习要求,实际上不是肝帝+时间管理大师的话两年毕业基本不可能

坏小孩(Bad Kids)

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说,这却是一段自由自在的时光,翘、……游戏特色: ◎ 游戏背景设立在下岗潮时期的九十年代,西南小城某机械厂小孩小王终日翘游荡和不良少年瞎混

虫虫学院(Bug Academy)

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或者一支火箭被一群肚子吸满辣椒酱的蚊子发射到太空?或者一窝蜜蜂随着音乐起舞?我们见到过!……多种挑战 每节可获得 3 个不同等级的星星。……帽子 基于你在每节中的表现,你可以获取不同的星星

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……QQ:2797468726微:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……QQ:2797468726微:Chengames0720

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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“FINAL FANTASY”的坂口博与植松伸夫打造的全新冒险。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组结作业……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官公众号或微博搜索

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


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