小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商谁,他做过什么样,他……Base哪里,他有一个什么样的团队。……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……比如主角个“肥宅”,所以他们会给他做个小肚子,玩家发现后觉得非常真实,还在评论夸赞了这个细节。……说到未来规划,汪小小:“现在大部分的工作,还是在把《如三》变得更好一点

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 与腾讯天美工作室所合作开发,一款最刺激 10 人决战……,一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

命运之书(The Book Of Fate)

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开发:嘉运-鸰湖游戏工作室。该作品一款以克苏鲁神话为世界观多主角互动小说/文字冒险游戏。……开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……*再次感谢所有参与测试以及为游戏出谋划策小伙伴们!在创作路中与君共行我们荣幸

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨时间制作。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……本打算买个PS5参考最新瑞奇与叮当,但实在买不到

苍白花树繁茂之时(苍白花树繁茂之时Blood Flowers)

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繁花盛放之处,温暖家人怀抱,还是混合了哀恸记忆废墟?……喂养它们亦是人性,孵化出什么样的怪物,全取决于人类自己。……我们在写实和Q版斟酌了很久,最后工作猫抽签抽出了现在这个Q版角色风格。↑当时就是这样

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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感谢我好朋友李楠为我制作两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后日子慢慢加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业小伙伴,如果有一起可以带上我么?我会很多哟!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

版本:Early Access


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