夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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创始人礼包:古老血统 这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 额外热爱,并希望进一步支持游戏玩家创建……创始人礼包:古老血统包通过解锁让你在吸血鬼之旅中拥有脱颖而出独家物品来奖励和支持玩家。……创始人礼包:古老血统内容包括: 3 个独特变体形态: ◎ 狼形态变体:冥狼◎ 熊形态变体:冥河熊

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 线条并不连续, 在平滑表面的表现虽然很好, 但是在锐利表面上经常会出现断层; 只能绘制外层轮廓……优点: 目前为止最为精确做法; 很容易控制线条粗细。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

一点红:第四天

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由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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发起:kaifei 简单是严格按照回合轮流行动。一般rogue like都会有时间轴触发机制。……我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

末日血战(末日血战)

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游戏是以生存为核心题材放置回合军事策略手游,简单操作,多层策略,讲究阵型搭配。……建设维护幸存者避难所,发展科技,内外成长路线供您选择,体验直接刺激生存挑战!……欧美风写实版野外求生,酷炫刺激战斗特效,带来直接生存体验,一起保卫家园,守望黎明!

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜真相仅一步之遥。尼西亚会会长——八代让叶知晓学院背后内幕。……“如果你能成为尼西亚会会长,我就将打开真相大门钥匙交给你。”

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

亂噏三國

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《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……三國時代聰明那幾個人正在計畫著甚麼, 而你正正就是他們計畫一部分, 想要配合抑或反抗?……好好想清楚你在這個世界角色到底為何? 然後, 你將要為你負上責任

版本:Early Access


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