千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

■关于本游戏本游戏是2021年我制作传统回合RPG『幻灵之旅』重制版。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力。……比如「低概率行动两次」「仇恨高,容易成为目标」「魔法免疫」等根据各种迷宫的特点来更换队友,减少消耗才能顺利攻关

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作传统回合 RPG“幻灵之旅”重制版。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力。……比如「低概率行动两次」「仇恨高,容易成为目标」「魔法免疫」等根据各种迷宫的特点来更换队友,减少消耗才能顺利攻关

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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特点 ◎ 场景 ◎ 霸主 - 无比强大基体控制着地图上唯一 Turinium 发生器。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一定适合进行 3v1 比赛

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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特点: ◎ 圣铠传说场景 - 两个基体存在与不计其数敌人让你获胜希望如此渺茫。……单人模式在蜿蜒高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐敌人。……,或者控制所有的资源——领土周围富饶盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

普伦和米洛(Prune & Milo)

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加入Prune和Milo,一个姐姐和一个弟弟,在这个迷人回合拼图游戏中。……发现70多个回合拼图关卡,每个关卡都有不同机制。……特点:回合拼图游戏3个不同世界。70多个关卡。2个可玩角色。每个世界中都有不同机制

弛放(Chill Out)

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人們生活在其中感覺了新迷戀。……,人們生活在其中感覺了新迷戀。……收集積分,擊敗自己記錄,摧毀敵機,享受意外創造的城市景觀,訓練你反應和放鬆

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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