小组帖子:重庆独立游戏

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EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九技……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

小组帖子:NEW

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发起:瓦尔基工作室 图片

小组帖子:麻美

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发起:瓦尔基工作室 图片

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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首发于微公众号“青花会游戏百”,作者“李红袖”自从进入 21 世纪之后,经过了多年的发展,电子游戏的付费方式也……总的来说,游戏游离于“体验阶段”之外的大多数“资源收集、积累和调整行为”都属于“再体验阶段”。……《炉石传说》通过“抽卡”来进行卡牌的积攒当然也属于“再体验阶段”当然,“再体验阶段”也有着“扩大玩家所接触到游戏内容

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

桃花源(Shangri-La)

indienova.com/g/Shangri-La

目前的目标是做一名栈独立游戏开发者。技术出生,目前在加紧补习美术知识。……关于游戏开发的几个说明本游戏目前目前还只是在策划阶段,作者并不保证游戏不会太监。……作者是大学数字媒体专业在读,平时时间比较有限,开发进度可能会较慢,请谅解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……比如基于ImageNet进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google利用深度学习技术降低……4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……比如基于 ImageNet 进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google 利用深度学习技术降低……4.3 效果不佳5 月份,完成了第一个 5v5 版本,视野透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后

平行时空:七夜(Strange Parallel:Sele)

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在游戏,你将扮演男主“春铭”,通过他的视角,与平行时空中的每一个“她”共同谱写爱情故事。……●专业cv语音配音,让耳朵一起快乐。●原创背景音乐,沉浸式享受游戏

版本:Early Access


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