RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

通过占领电板,决定传送带的方向每隔一段时间,机械臂就会从箱子拿出水果,放到传送带上。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……我看到专业的动画师都是孤立制作,但估计这是因为经验使然

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这当然的不是任何随机的垂直方向,而是具体的固定方向。这通常用于计算表面上的双切线和切线空间法线。……unity提供的法线方向v.normal),从物体空间转化到世界空间。……然后我们从法线和切线方向计算双切线方向

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……职位要求3 年以上 C++开发经验,有较完整的项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作;扎实的计算机专业能力……良好的美术修养,熟练使用至少一款 3D DCC 建模工具如 Blender/Maya,深入理解至少一个领域的美术专业技能如纹理

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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InputSystem,从UnityEngine.Input类中收集该帧的输入信息,保存到ComponentData,……)0, 1, 0-sin(yaw), 0, cos(yaw)将这个矩阵左乘原始的输入值(h, 0, v)……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量

何枝可依(Where to go)

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、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业……,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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