夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

妖妖灵(Monsters and Spirits)

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开发:河南兵龙网络科技有限公司。发行:河南兵龙网络科技有限公司。发行日期:2023-11-06

ShockRods(ShockRods)

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不锈钢游戏又一次推出了全新IP,结合多个红游戏特点,这个世界级的游戏开发工作室将满足你对竞技赛车游戏的所有期待……其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计。……想要特林枪吗? 火箭发射器? 榴弹发射器? 竞技场内任君挑选。 普通枪械不是你的风格?

努梅尔(Nummels)

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在这款中等难度的平台游戏中让它们安全回家。动动你的脑筋,因为它们不会动脑筋!……中等难度的平台游戏 只要 Nummel 有正确的动机,它们就能做你能做到的任何事情,但你可以跑得更快、……在这款游戏的制作过程中,一些 Nummel 可能受到了伤害

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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这篇日志我们主要来讲讲如何绘制固定像素大小的英文字母,方便以后在插画中添加文字。……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……、策划、程序、美工 wwlog - 制作副总监、美工 周桐昊 - 制作副总监、策划 White - 制作总监

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……、策划、程序、美工 wwlog - 制作副总监、美工 周桐昊 - 制作副总监、策划 White - 制作总监

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……团结一致,攻克难关每一款看似简单的游戏背后都是制作团队无数个日夜的打磨,也会有很多你想象不到的困难,几位制作人也跟我聊了一下他们遇到了哪些难题以及如何克服的……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

版本:Early Access


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