小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

indienova.com/indie-game-news/earth-online-a-unknown-future/

问:“玩家爆料说你们预告片的模型材质都是虚幻 4 现成的,你们是在偷工减料糊弄玩家?”……我们想做这样的游戏,但是没那个资金,所以才需要大家支持,事情才可以高效的进行下去,预告片的问题我们没有否认……,并且在项目答疑解惑说的很清楚,没有把玩家当傻子糊弄

猎杀:对决 - 皮、骨与血(Hunt: Showdown - Bark, Bone and Blood)

indienova.com/steam/game/2407941

虽然没有狼群守护自己,但狼抢来的这支 Caldwell Rival 78 霰弹枪用铅弹、狂怒与鲜血填补了这一空白……村民们前来搜寻狼孩的头颅,他们的子弹和火焰在森林肆虐。……狼人可以背负着背叛的罪责死在这里,也可以用利齿和鲜血将自己从耻辱中解救出来

House Flipper - Pop Art Furniture Pack

indienova.com/steam/game/2910200

时尚床头柜您需要一个可以让您的猫睡得舒适的地方?这个床头柜是专门为您制作的。……它不适合,但放在客厅会显得很漂亮。时尚落地灯专为地板的人设计的灯。……没有地板的话,灯可能会变得毫无用处,因为它会掉进深渊并破碎

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是例外的,如果是非自然属性的,或者你想要非常夸张的风格,金属也可以弯曲拉伸

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

重装无限·Metal Infinite

indienova.com/steam/game/1304320

或许在某个时空他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……●战车乘降,人物与战车的操作技巧一定改变,战车生存攻击,人物操作灵活敏捷

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致个画面,邪神咩咩,传教启示众人。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏

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