砰碰车(Bang Bang Car)

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人类已经无法自身在室外存活和活动,必须依靠带有供氧设备车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺重心……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去时代,你会怎么做?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们一些内容文,感觉写的没油没盐

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……于是,为了证明开发日志是多么自由存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29706

PS4 版《艾尔登法环》锁 30 帧以及不支持光追可能会让很多主机玩家有一丢丢难受,毕竟现在 PS5 价格依旧和显卡一样不怎么……5.独立恐怖游戏《蔑视》跳票,开发者举例 CDPR 证明跳票必要性近日,《蔑视》(Scorn)开发商……或许这几天我们还会看到更多关于《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》内容,但不管怎么说,还是让我们期待 11

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……而结果也证明了,我个人很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰理解,于是最后提案中也有很多出入……,怎么感觉有意思怎么来,实际上一个游戏一切都是为了最终你给玩家体验目标服务,所以不能本末倒置

游戏引导的一点思考

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游戏没有给玩家任何压力,也没有说明任何长期目标及它们之间关联,玩家会缺少动力完成相对复杂训练关。……存在完全没有文字游戏,这些游戏交互方式只能非常简单。运用各种场景中视听反馈来提示玩家怎么做。……我有一个运用状态空间来概括总结,另外一篇

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……第四,GTA V 二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

版本:Early Access


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