indienova.com/game/candlelight--1
(总流程大概 20 分钟,包含两个结局) 艾德为了找到孙女失踪的真相而突破宵禁前往拜访好友,但真相远比他想象中的更可怕……-提醒-·没有过分的 Jump scare,任何心理素质的玩家都可放心游玩。……这是正方形劳伦斯第一次制作的游戏,请海涵,感谢支持
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
在游戏美术领域,动画远没有原画或3D那么受关注,但一款游戏的动画表现却能极大程度地影响玩家的实际体验。……、灯光、场景这些能决定50%以上画面效果的东西,可以同时制作,互不影响,也就是拥有非线性的制作流程,整体制作速度比传统……第二,制作动画资源时太注重标准步骤或流程,其实只要找到最适合自己的方法,能拿出好的作品就行了
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……关于制作出来的游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
这个Boss是2016年重制《AngerForce》时,我们尝试制作的第一个新追加Boss,希望以此测试新工具和制作流程……我们在早期做了一个版本,根本没法忍,经过了一次制作流程的迭代后,才有了最终的样子。……GIF中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎有了3D的效果
indienova.com/u/icue/blogread/28870
著名的借助 Yarn 完成的游戏有《林中之夜(Night in the Woods)》(正是该制作组带来了……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程图”的概念,因为流程图本身的存在,就意味着节点有固定的先后顺序……如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程图
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……我们计划先将一个初始的场景做到最满意的状态,并以此作为后续关卡设计的流程和走向的基础。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中
indienova.com/groups/post/101283
有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈与调优。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
版本:Early Access
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