indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
Q:好的,你的描述也属于是非常浪漫了。那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方吗?……会坚持玩下去吗?阿豪:不满意的地方首先可能是微交易部分吧,虽然游戏中并没有所谓的“逼氪”系统。……Q:之前你也云了一些赛车游戏,为什么没有想要上手试试?
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式
indienova.com/steam/game/1801470
故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創造地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……勇者和被召喚的女孩來了,你能打敗他們嗎?……遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
首先演奏不是创作,不需要你作曲,所以难度就降低了。你需要看着谱子,然后去执行。……我还在继续,老师那边的课快结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要学XXXX,我都20岁了,还来得及吗?”
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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足
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用两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
indienova.com/steam/game/1693930
(1月20日更新完整版,75折优惠)本游戏是浮世万千系列的第三部天地情殇,延续了二代的剧情,展开新的爱恨情仇……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
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我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。”
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版本:Early Access
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