没有人是一座孤岛(NO MAN IS AN ISLAND)

indienova.com/steam/game/1345180

但是很快有人为了寻找刺激来这些小岛猎杀丧尸取乐,甚至有一些组织举办了猎杀丧尸的比赛...在一次参与猎杀行动中你不幸感染了病毒……但是很快有人为了寻找刺激来这些小岛猎杀丧尸取乐,甚至有一些组织举办了猎杀丧尸的比赛...在一次参与猎杀行动中你不幸感染了病毒……在这个岛上,还有和你一样的感染者,他们还没有完全被病毒控制,是你的同类,可以称为半人半尸,他们跟你一样也建立了庇护所

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游爆……,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,……所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……虽然没有名词,但是我真的觉得这个游戏好。不过参与的两位美术ec和招阳星都有正职在身。……但是比起点子,更加重要的是确定整体的设计和开发方式

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……但是在这一方面,我个人并不认同文明6的做法,便是从一开始玩家就可以选择所有难度。……但是没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作的内容。……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么这样设置?……即使生活中并不完美,但是仍然有意义和希望。Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……但是我对业内很多操作都很熟悉,因为在学校就是这样教的。……英语等级一定要有,然后是准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题

Haiki(Haiki)

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控制哈伊奇失去身体的脑袋,踏上冒险征程,寻找并战胜无头男爵。……反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置◎ 更多各种各样的帽子等你收集

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818

  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,比如轻骑兵佛罗里欧是不具备普通攻击能力的,而且轰炸的费用高达4费,如果没有足够的烬石,召唤出来也只能当作靶子……,想上分就必然熟悉这套阵容,毕竟知己知彼才能百战不殆。  

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