indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
的最终成品表现而言,我的确可以称赞 Owlcat 工作室的思路是正确的:通过有趣的战斗和深刻的剧情,玩家能获得前作中没有的超强代入感与硬核游戏体验……当然,《开拓者:正义之怒》也不是完美无缺:本作的新手教程对于没玩过桌游的玩家来说相当没有存在感——倒不是教程做得不好……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/groups/post/1261
---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……pedit5能夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲……具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/steam/game/617660
‧「故事模式」「培育模式」两种模式选择‧ 知名作曲家3R2製作的10首配乐‧ 开头动画影片‧ 製作经验丰富的张恆撰稿……、企划‧多种结局以及各式各样的可爱插画故事:外地求学的少年,辞去工作回到家乡原本想着能好好休息,却突然被带到了一望无际的农田……※本作品没有配音,语音补完企划进行中!※简中版本润稿中!※总游戏时数约约4~5小时
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……想起心灵捕手里的一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能会提出艺术书籍中的粗浅论调
indienova.com/steam/game/1121560
另外,能制作出采集地的“采集地调合”系统也闪亮登场! ■通过使用不同道具获得新素材!……■紧张刺激的战斗将回合制的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!……这是有着能强烈感受到伙伴之间羁绊的系统。 《故事梗概》主人公莱莎是一名随处可见的普通少女
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
但是在这样令人蛋疼的字幕下,完全没有提前了解过本作游戏背景介绍的我,直到主线剧情接近结尾的部分才意识到本作剧情是前传性质……2.5D也能作为一个非常好搪塞玩家的借口。……本作的剧情主要通过简易的对话框+配音完成通关所需的游戏时间并不长,整体内容不多,线性且单调的剧情线,补全了粉丝们的期待却完全没有亮点
indienova.com/steam/game/1867550
能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……但苦于机制限制,很多想法都没有办法实现
indienova.com/u/news/blogread/4633
可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠领现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因……其实 XCOM 在早年间 DOS 时代就是一个很有名的游戏系列,本作算是对之前一款射击旧作的重制。……如果你还没有玩过的话,不妨借着这个机会尝试一下。HB限时免费两天,12月3日凌晨2点结束
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
版本:Early Access
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