indienova.com/groups/post/621
steam 四大名著之一, 英文原名为2个单词。。……应该不能再说了0.0应该就是那个,有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球……,原来错了辣么久~ _(:з」∠)_
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/groups/post/29900
确实,在第二纪元后,魔法力量大大减弱,一大批魔法师离开了纪元世界,独自组建了一个平行空间——魔法世界。……如果谁得到了晶石,谁就能掌控巨大的魔法力量,但魔法世界因为处于一个灵力最强的地带,并没有受到晶石波动影响……,所以艾氏家族的魔法力量因为本身并不处在纪元世界,就没有受到影响,这就是说,艾氏家族世代遗传魔法能力…
indienova.com/u/homemade/blogread/11850
确实,在第二纪元后,魔法力量大大减弱,一大批魔法师离开了纪元世界,独自组建了一个平行空间——魔法世界。……如果谁得到了晶石,谁就能掌控巨大的魔法力量,但魔法世界因为处于一个灵力最强的地带,并没有受到晶石波动影响……,所以艾氏家族的魔法力量因为本身并不处在纪元世界,就没有受到影响,这就是说,艾氏家族世代遗传魔法能力…
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
希望对做游戏的朋友有所帮助,玩过的朋友也能了解到游戏中可能没有注意到的一些小彩蛋。……在序章部分里,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅里的某个角落,一张明显不是这个宅子里的椅子……当然,这些都是我们花的小心思,即使不理解,也不影响对整个游戏的游玩和主线故事体验,以后我们还会细细梳理各种游戏中一晃而过的小彩蛋
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
(受过年气奋影响)。 (2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……,所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游快一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题
indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动
版本:Early Access
总页数:50
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