决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

关于参展方式本身倒没有什么特别一提,联系上报名工作人员,选位子,参展。……,其实展示效果没有那种打来打去游戏酷炫。……我觉得参加这个展会最大收获就是,知道自己游戏还是有人想玩(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣

周末游戏视频集锦 #115

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游戏特色战术炮塔作战基于防御塔即时战斗需要你策略性地部署位置,并在快节奏战斗中根据地形与战况不断地调整防线……故事性的战役模式在这个不同人物,不可预测剧情和神话故事魔幻世界中挖掘矮人与地精历史!……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 过程都充满游戏性的艺术品,你想知道有哪些值得期待内容吗

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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-------------------------------------------美术方面似乎并没有任何实质性的开始……- 设计方面的改动是否会转移之前定位目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……花了一些时间在Reddit每个游戏对应专区逛,看到了一些比较专业玩家针对某一机制探讨和吐槽,很多比较有建设性的意见和建议可以参考

证明你能赢(Prove You Can Win)

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并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环游戏可能劝退点主要包括游戏没有精致画面(这是劝退程度最低一点……一些常见问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:玩这个游戏和做题什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

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装作性格乖巧样子。动不动就会做出讨好阿宅们行为。阿P:別・年龄・所有信息不详。……■没有好点子怎么直播!白天时段就是收集创意时间!……和她约会、陪她做一些色色事、让她吃点能够排解压力的药,或是在社交媒体上树洞吐槽一下,来稳定她精神状态

我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……那 B 站交互视频和 Steam 上买断制打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……宝可梦脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏上田文人一直推崇开发时不要使用游戏这个词

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……那B站交互视频和Steam上买断制打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……宝可梦脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏,赌博没有樱井政博讲,游戏就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏上田文人一直推崇开发时不要使用游戏这个词

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

当然,最大原因是没有经费。……非常感谢UE4公司论坛大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用,减少了部分损失……接近发布所有的进度变得更慢了,包括各方面需要完善文字介绍与游戏可行(最痛苦步骤是做Steam上要求大大小小图标

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

果然如预期所料,WILL 这么多个释义里头任取一个都可以说是切题解释。不愧为本作中心关键词。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

果然如预期所料,WILL 这么多个释义里头任取一个都可以说是切题解释。不愧为本作中心关键词。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

版本:Early Access


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