装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

挂机工厂(Idle Factory)

indienova.com/steam/game/2086460

这款游戏是一款融合了太空、自动化工厂等元素的科幻题材沙盒资源管理类游戏。……在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂资源管理。你也许会遇到许多困难,但注重资源的管理和利用

挂机工厂(Idle Factory)

indienova.com/game/idle-factory

这款游戏是一款融合了太空、自动化工厂等元素的科幻题材沙盒资源管理类游戏。……在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂资源管理。你也许会遇到许多困难,但注重资源的管理和利用

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

城堡(Becastled)

indienova.com/steam/game/1330460

建造自己的城堡 资源管理 训练军队 防守攻城战 探索光与暗的古老冲突

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……精细化资源管理玩家血量低于120时,击杀任何敌人都可获得20回血;但使用壮烈击杀,对于炮灰、重型、超重型敌人可获得额外的……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

indienova.com/indie-game-development/doom-eternal-s-combat-design-analysis/

例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……精细化资源管理玩家血量低于 120 时,击杀任何敌人都可获得 20 回血;但使用壮烈击杀,对于炮灰、重型……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

方程:9月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29447

我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜……总是毫无缘由地就对陌生人的喜怒哀乐感兴趣,对我做出某种价值评判(“任性”、“天才”、“渣男”、“暖男”等)时,也总是无法像一位咨询那样诚实

版本:Early Access


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