Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

随机化了一下postprocessing的一些数值,这样省的做更多gradient。……图!(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一出是一出

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第二刊

indienova.com/u/claycoffee/blogread/11894

(将会通过划船前往)那么,我就放一下二岛的部分截图吧

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

A:既然你诚心诚意地发问了,我大发慈悲的告诉你:七点看日出;白天从树林里收集鸟叫;下午六点看日落,晚上看实时星空……但是照到水里的倒影总有一点儿不太真实……能不能调整一下,让天空和水有一个区别,看起来更自然一点?……我仔细研究了一下,发现是因为山的颜色偏亮而水里的星空偏暗,所以有一种地表与水层分离的感觉,会略显突兀

orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31431

比如,今天加入了一条新的路线。)一份关于父辈的原罪的攻略也出现在了维基上,当然,充满剧痛。……但是,主线剧情可能会在现在暂时。因为新的埃及场景需要被建设起来才能往里面加入故事内容。……好吧,当然这里有个陷阱,当你失去了100%的灵魂之后,游戏结束了

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始知道要怎么做该怎么做……总之是按个数算的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你拥有了……8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响~ 还有另外一种

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……tm酷了,疯狂搭话。……嗯..感觉没什么好说的hhh图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

足足下载了2天才搞定的,先来找欢迎来到洛圣都的图终于进去的gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是先去完成了剧情模式的第一章……,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是……至此兴高采烈的进入了线上模式,刚进去的时候我记得我是一脸懵逼,还好,R星很人性化的有个新手指引,给我省掉了很多麻烦

经典独立游戏 - Hotline Miami

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游戏有几个很基本的设定,一个是主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击敌人,随后拿到钝器或者枪打到敌人都是伴随着血腥表现的一下子打死……更棒的是你也可以选择就是就是不潜入,进门就放两枪把敌人引过来

U-ena -空焰火少女-(U-ena -Far fireworks-)

indienova.com/steam/game/1744570

虽然主人公与那位少女——由依奈、茶言阅社社长——东云诗乃三人过着波澜不惊的日常生活,但轻松舒适的日常,突然迎来了不合理的现实……让二人擦肩而过的短暂化若永恒的夏日时光,能够一直延续下去——Character由依奈「不是由依奈小姐,是由依奈」在泉水里全身湿透的时候与主人公相遇的少女……她似乎有着什么不得不去做的事情。东云 诗乃「嗯,那是当然

版本:Early Access


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