indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
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可互动和建造的物品超200种,可战斗或捕猎的生物超过20种,配以开放的系统、丰富的技能,还支持创意工坊……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……可单机与bot对战,也可以与好友联机对战
indienova.com/groups/post/29996
发起:羽零八 按照之前的时间规划,第一周独立绘制开发用简易素材在piskel上绘制人物 然后导出到Spine2D
indienova.com/steam/game/1040510
Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/2215650……1551630/Sujimon_Quest/https://store.steampowered.com/app……可故事的结果究竟如何,还等待着你来揭晓!在城市中探索,随着剧情的推进逐渐解锁不同的商店和游戏功能吧!
indienova.com/steam/game/2582660
Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/2657720……/Alchemist_Quest/https://store.steampowered.com/app……游玩中随时可以改变战斗难度,玩家可完全掌控游戏体验
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
版本:Early Access
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