小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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互动和建造的物品超200种,战斗或捕猎的生物超过20种,配以开放的系统、丰富的技能,还支持创意工坊……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1……单机与bot对战,也可以与好友联机对战

小组帖子:地城勇士开发日志

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发起:羽零八 按照之前的时间规划,第一周独立绘制开发用简易素材在piskel上绘制人物 然后导出到Spine2D

泽温公主(Princess of Zeven)

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Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/2215650……1551630/Sujimon_Quest/https://store.steampowered.com/app……故事的结果究竟如何,还等待着你来揭晓!在城市中探索,随着剧情的推进逐渐解锁不同的商店和游戏功能吧!

此后,勇者不知所踪(And the Hero Was Never Seen Again)

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Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/2657720……/Alchemist_Quest/https://store.steampowered.com/app……游玩中随时可以改变战斗难度,玩家完全掌控游戏体验

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

版本:Early Access


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