电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

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还记得站内“电子RPG小史”这个专题?……有几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目内容。……本期内容有《暗黑破坏神》、《神界:原罪》《传说之下》,译者为@Azuki @蓝牙兔子的耳朵

会员:喵小峰 Jenocn

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Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

indienova.com/game/nobunagas-ambition-online-chapter-of-heaven

長の野望 Online 天楼の

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏需要咨询的的朋友……建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存……-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

勇者之书(The Book of Warriors)

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《勇者之书》是一款极具特色的战棋+Rougelike,玩家在充满未知危险森林化身勇士,开启冒险之旅,……在一系列的副本挑战中,玩家需要组成三人小队,尝试各种自由多样的纹组合,并协调好职业伙伴,在随机变化的关卡及奖励中……关卡系统,多样冒险-战场上有草地、毒池、岩浆、建筑等等的地形效果,配合上角色天赋带来的“创造地形”的能力,给予的

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力意志力

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

MOD的宿命(上)

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MOD 类型mod 的类别主要有以下几种:全面修改原文(Total conversion),没找到合适的翻译就意译了一下……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 CheskoThirteenOranges

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD类型mod 的类别主要有以下几种:全面修改原文(Total conversion),没找到合适的翻译就意译了一下……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力,……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是有可能让像 CheskoThirteenOranges

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……基本说明1) 该游戏是享受文字画面,声音而倾向男性的‘视觉小说’游戏。……Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词:甲虫主唱:Riri中华区总代理公司: Digicon翻译

版本:Early Access


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